在早期,最有效的目的依次是:
1、杀伤敌人工人,骚扰对手的采矿或建设
2、阻止敌人侦察,最后才是杀伤敌人部队
在中期,最有效的目的依次是:
1、阻止和破坏敌人建立分基地的企图
2、杀伤敌人工人,迫使敌人收缩防御
3、消灭敌人主力部队
4、破坏敌人重要升级建筑;
在后期,最有效的只有两件事情:
1、围歼敌人主力
2、铲平敌人基地。
使用的策略简洁与否也是有效性一个很重要的方面,要知道,你用的时间越长,
战争可能出现的变数也就越多。
Q:同样一个敌人人族的分基地,在孤岛上刚刚开始建立,只有少量防御,你是等待飞龙和守护神出现再去攻击还是马上升级领主的运输进行空投呢?
A:显然后者要快速简洁得多,自然也就有效的多,而敌人可能出现的变化自然也少的多,策略的安全度就要大的多。
Q:敌人可能要用隐形单位对你的人族基地进行空投,你是造上密布的防空
和防御好呢,还是在关键位置布置几个蜘蛛雷同时配合少量防空好呢?
A:显然后者也要简洁得多,同时也能让你更集中精力去打击敌人空虚的防线。
Q:敌人封锁路口,你是等待高级部队出现再突围呢,还是尽快用空投绕开他的布防地区去攻其后方好呢?
A:简洁而且有效的方法还是后一种。
农民伯伯不能少,基础设施要打牢,出兵保证少不了。
侦查工作要做好,经常要逛敌方穴,多收情报错不了。
科技战略是主导,发展方向要明确,兵种相克要记好。
泽东思想要记好,敌退我进游击战,敌强我跑实力保。
小平路线要走好,边打边把分矿占,经济一断全完蛋。
法师一定要用好,升级技能很重要,技能搭配要选好。
控兵操作要练好,各种热健要记牢,运指如飞输的少。
星际中建造/升级取消的扣钱情况
1、建筑建造过程中被玩家取消,退款75%。(包括虫族升级主基地)
2、正在升级科技的建筑被击毁 退款75%。
3、造兵过程中被玩家取消,全额退款。(包括虫族孵化)
4、正在造兵的建筑被击毁,正在建造和建造队列的部队全额退款。
5、升级科技过程中被玩家取消,全额退款。
总结:1、取消正在造兵的将被打掉的兵营没有什么意义。
2、但是升级站被打掉前则应该取消其中的升级。
3、只要有必要,取消正在建造的部队和科技时不用有顾虑。
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