有人说,apm是浮云,也有人说,eapm更是浮云。我承认这两句话不完全错误,但也不能说是对的。

eapm,俗称有效apm,是除了apm外测试玩家操作水准的另一个指标。由于它是在apm的基础上对操作加以限制考察得出的,因此,它比apm更具准确性。但是,为什么大家都说eapm是浮云呢?那是因为eapm的准确度只在一个范围内比较精确。也就是说,当eapm高于某个限定值时,就不能完全准确地体现玩家的操作水准了,正如apm200的很多人中,很多人是1212的来回切,但是apm100以下的人中,基本上是能够以apm论操作的。
那么,eapm的限定值是多少呢?根据我分析样本的结果,得出来的结论是:140。

以下可以通过eapm将水平划分为几个档次:
1.eapm 0-40(一般来说apm0-60)
您……您还是回家打电脑吧?
2.eapm 40-60(一般来说apm50-90)
这个时候您应该是初出茅庐,还不太懂得战术应用。可能会一些微操作,但也仅此而已。不过一般来说,可以很轻松的切掉上面那一阶段的人……
3.eapm 60-80(一般来说apm70-150)
了解初步的战术体系,懂得按照流程开局,但是也许还没有完全理解战术的细节,比如对方rush要如何应对等等。这个阶段的人后期比上阶段的人强,但是很有可能被上一阶段的人rush掉……
4.eapm 80-100(一般来说apm100-180)
基本了解战术体系,拥有基本的应变能力。同时对战术的理解更加深刻,但是仍然会缺少某些关键的细节。一般来说,这个阶段的人会明显感觉到自己的apm不够,因为有时候会忙不过来会余钱,不过还是很轻松能够切掉上面那一阶段的人……

5.eapm 100-120(一般来说apm120-200)
对战术体系的了解已经差不多了,开始拥有简单的双线操作能力,不过不能很好地执行双线,偶尔会余点小钱,有时候也会发生想到的事情却顾不上做的问题。不过此阶段还是基本强过上一阶段。
6.eapm 120-140(一般来说apm 150-200+)
战术完全了解,拥有基本的双线操作能力,基本不会余钱,能够兼顾前线操作和家里暴兵,不过如果同时进行的话操作可能会发生失误。此阶段和上一阶段相比差别不太大。
7.eapm 140+
最大的区别就是具有完全的多线操作能力,能够很好的执行自己的战术意图而不发生遗漏。一般到了这个阶段,就是高手了。

以上表单不包括无敌变态意识男或者无敌rush男和高手装b的情况……
我们说为什么p需要的apm值较低?那是因为,一般来说p的废操作少得多,相对的eapm就比较高。如果说apm体现的纯粹是一个人的点击次数,那么eapm体现的是什么?我认为,eapm体现得最多的就是你的多线操作能力,比如同时兼顾前线作战和暴兵。然而当eapm高于140的时候,为什么就不那么准确了?当然,也许是我样本不够多……然而我觉得,这并不是偶然的。当eapm高于140的时候,很多操作就不是eapm能够考察出来的了, 比如圈枪兵分散……

作为一个菜鸟,怎样提高eapm?提高eapm有没有意义?我认为,单纯为了提高eapm而提高eapm意义不大,重要的是提高自己的战术意识和减少废操作。以前看到一个方案,就是和电脑打的时候拉一个农民逛大街,然后同时自己家里发展。这个方法是能够有效提高eapm和减少废操作的,尤其是对1-5阶段的各位……之后的情形,还是要通过理解战术的多线操作内涵来发展自己的多线操作能力,借此得以提高。这就只能多看rep和vod了……

总之,概括一下就是,eapm140之下,每20分为一个阶段,能够很好的体现玩家的操作以及战术意识水准。至于apm有没有这样的极限值呢?我觉得也是有的,但那也太低了,没啥分析意义,估计大概就在120了……